对于SolidWorks入门新手来说,开始你的三维建模之旅首先接触的就是拉伸命令了,猫亮设计来教你拉伸命令具体怎么用,有哪些操作的细节是我们需要注意的。
拉伸命令是三维建模中一个基础的操作,在建模的步骤中运用频率还是比较高的,这个命令需要详细的掌握。
SolidWorks凸台拉伸有四种起始位置,如图所示,每种拉伸起始位置的不同可以应对不同的拉伸情况,下面猫亮设计来一一说明。
从草图基准面拉伸
草图基准面为草图绘制所在平面,以这个面为基础来拉伸草图。
可以选择两个方向拉伸实体,在拉伸的过程中可以设置拔模斜度,为拉伸出来的实体零件添加拔模斜度,拔模斜度可以设为正值也可以设为负值或者直接勾选向外拔模改变拔模的方向。
合并结果的意思是方向1与方向2生成的实体在拉伸以后形成一个实体,如果选择不合并结果,那么将生成两个实体,比如下图,这两个实体具有一个重合的面。
从曲面开始拉伸
草图拉伸的起始位置为所选曲面,拉伸的终止面和曲面保持一致。
从曲面开始拉伸不能添加拔模斜度。
这个命令在曲面上拉伸实体的时候还是很实用的。
从顶点开始拉伸
使用实体上的一个顶点做为拉伸的起始位置,可以选择拔模斜度。
等距拉伸
等距拉伸这个命令可以将拉伸起始平面位置直接在草绘平面的基础上偏移一个值,在实际建模的过程中,这个命令可以减少我们的作图步骤,提高作图效率。
以上就是猫亮设计对SolidWorks拉伸特征的命令的详细解释,希望能够帮助初学者快速学习SolidWorks入门,也希望大家能够一一实操下来,体会每个命令的核心思想。
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