solidworks的旋转凸台命令又是一个基础命令,做为三大核心命令拉伸、旋转、扫描中的一员,掌握旋转凸台命令是学好solidworks的基础。
下面,猫亮设计来具体演示一下旋转凸台的具体用法和细节。
1.绘制用于旋转凸台的草图
由于solidworks的绘图算法,允许在一个草图中完成特征所需元素的创建。
旋转轴可以为实线,也可以为虚线,甚至可以使用模型的边线直接替代。
2.使用旋转凸台命令创建旋转体
旋转轴:选择不同的旋转轴,可以生成不同的旋转体。
旋转角度:旋转角度可以根据需求自定义,旋转成为整个环形或者球体旋转角度设为360度,其他情况可以设置为所需值。
方向1、方向2:控制旋转起始面的旋转方向,一个为正向旋转,要给为反向旋转。
薄壁特征:可以直接生成空心实体。
根据所选轮廓和旋转轴的不同,同样的一个草图能够生成多种旋转实体,
3.关于旋转方向的解释
对于旋转方向有5种方式可供选择。
给定深度:也就是给定旋转的角度,生成相应的模型。
成形到一顶点:在三维建模过程中,根据需要,为了快速生成想要的模型,可以直接选择一点,做为旋转终止位置。
成形到一面:同成形到一点,也是为了快捷的生成三维模型。
到离指定面的指定距离:选择指定的目标面,旋转终止面与选定面平行,且保持距离为设定值。
两侧对称:双向旋转,保持对称,这个不难理解。
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