用solidworks解释一下视觉错觉是怎么产生的

在有些时候,我们眼睛看到的不一定是真实的,由于受到各种因素影响,我们对外界事物会产生错误的认知,这时就会产生错觉。

下面,猫亮设计用solidworks来告诉你,错觉是如何产生的。

  • 在前视基准面上绘制一个100mm长的长方体,长方体的截面是10mmX10mm。

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  • 在下图中长方体右侧的一端绘制一个长和宽都是10mm的正方形截面,并拉伸90mm长。

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  • 在模型右侧上表面再绘制一个边长10mm的正方形截面,拉伸长度80mm。

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  • 对拉伸后模型顶部内侧边线使用倒角命令,采用10mm的45度倒角。

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  • 最后,我们将视图调整为等轴测视图,调整视图后就可以看到这个魔幻般的图形了。由于我们大脑错误的感知,这个图形看起来好像是四维空间的产物。

用solidworks解释一下视觉错觉是怎么产生的这个模型你看懂了吗?如果有兴趣的话,试试用3D打印将这个模型打印出来吧,在现实中体会一下视觉错觉的魔幻感受吧。