用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

在生活中,我们用到很多蓝牙音响的喇叭孔都是上图这种比较好看的渐变孔,这些渐变孔在产品设计上的主要作用就是提高产品的外观审美,外观制作精良的产品往往能够获得更好的销量,所以我们在设计产品的时候,不但要满足功能上的需求,高端大气上档次的外观也是不可或缺的。

下面,猫亮设计就来介绍一下如何使用solidworks绘制这些圆周方向上的渐变孔。

  • 使用凸台拉伸,绘制一个直径100mm,厚度2mm的圆盘做为音响的表面。由于这里仅做演示,只做了一个平板。

用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

  • 在圆盘上表面新建一个草图,使用草图绘制,在圆盘的正中央按下图尺寸绘制一个草图。

用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

  • 使用【拉伸切除】,拉伸深度为完全贯穿,将小孔做出来。

用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

  • 下面这一步是关键,使用【特征】→【圆周阵列】,先选择需要阵列的特征和面,选择上一步中的孔特征,这时会出现前面草图中标注好的尺寸,在方向1中,我们选择角度10度,阵列间隔15度,阵列数量20。
  • 勾选变化的实例,在尺寸框中选择模型中的长度尺寸5mm和圆孔直径1mm,选择完后对长度尺寸5mm设定增量2mm,直径1mm设定增量0.2mm,然后完成圆周阵列命令。

用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

  • 再次使用【特征】→【圆周阵列】,将上一步的圆周阵列做为阵列的对象,采用360度等间距的阵列方式,设定阵列数量10,最后完成阵列命令后就可以得到这些渐变的网孔了。

用solidworks渐变阵列做音箱上的渐变孔

以上用solidworks阵列的渐变圆孔是在平面实体上完成的,如果想要在曲面实体上完成渐变孔的阵列,那么我们只需要在拉伸切除的步骤中,用基准面上的草图将曲面实体的孔切除出来然后用同样的方法完成阵列就可以了,核心建模思想是一致的。