我们使用solidworks的时候,有时候会遇到这种情况,有的零件本身是歪的,我们对其一个面使用正视于,希望将这个零件摆正,但是结果总不是我们想象的那样。那么有什么办法将歪的零件视图摆正呢?
猫亮设计教大家两种方法来调整零件的视图。
方法一:直接调整视图
- 按照键盘上的Ctrl键,先选择零件的前端面,然后选择零件的上端面,在弹出的对话框中选择正视于图标。零件的上端面会有一个垂直向上的箭头,这个面就是正视于命令的向上参考面,有了这个参考面,零件的正视图就可以被摆正了。
- 零件被摆正后,为了方便我们下一次正视图的选取,我们按下图新建一个视图。
- 在弹出的对话框中,给这个视图任意定义一个名称。
- 在视图选择器中会出现我们命名好的视图,后面的操作中,我们可以直接使用这个自定义视图。
方法二:调整模型位置
这种方法是直接更改模型的位置,将模型摆正。
- 使用【直接编辑】→【移动/复制实体】,在移动/复制实体选项框的最下方选择约束,将移动/复制实体切换为配合模式,这种模式类似于装配体中的配合关系。
- 在要移动实体中选择零件,配合设定中选择零件的后端面和前视基准面,配合关系选择重合,完成后点击添加。
- 继续选择零件的左侧面和右视基准面,使用重合关系,点击确认后,完成移动/复制实体命令。
- 通过以上两步,这个零件就被摆正了。
以上是在solidworks中将零件摆正的两种方法,将零件摆正后,我们在出工程图时,工程图中的零件也会被摆正,对于出工程图会方便很多。
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