使用solidworks画双曲线模型,很多朋友最先想到的就是用曲线方程来做。如果你不会使用曲线方程怎么办?没关系,猫亮设计给大家介绍一个简单的画法,同样可以很好的完成一个双曲线模型。

下面,我们使用多实体自顶而下的方式来设计一个双曲线玩具模型。

  • 在前视基准面上绘制边长100mm的正方形草图,然后使用两侧对称的方式拉伸成为实体,拉伸厚度2mm。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

  • 创建一个距离右视基准面30mm的基准面1。

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  • 在基准面1上绘制一条角度为40度的斜线。

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  • 使用扫描命令,将这条直线做为扫描路径,采用直径4mm的圆形轮廓扫描成为实体。注意这里需要选择不合并结果。

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  • 在上视基准面上新建一个草图,在原点位置绘制一个圆,圆的一个端点与上一步中的扫描路径重合。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

  • 使用扫描切除命令,用实体轮廓来进行扫描切除,上一步中的圆形草图做为扫描路径,扫描用的实体轮廓选择斜圆柱。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

  • 扫描切除后的模型如下图,我们在中间绘制如下草图,然后使用拉伸切除的方式将平板的中间部分切掉。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

  • 再次使用前面的草图,使用扫描命令将斜圆柱实体扫描出来。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

  • 在中心位置绘制一条中心线,然后使用圆周阵列,阵列角度180度,数量2,使用斜圆柱实体进行阵列。

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  • 在模型中间,将下图中的十字连接画出来,注意绘制的过程中使用合并结果这个选项。绘制完成后,在左侧设计树中的实体有两个,一个是黄色的平板,另外一个是红色的部分。

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  • 选择平板实体,鼠标右键单击选择孤立命令。

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  • 对孤立后的平板按下图添加圆角。

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  • 圆角添加完成后继续使用抽壳命令,抽壳厚度设置为4mm,要移除的面选择平板的上下左右前后共计6个面。

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  • 上一步的命令完成后,退出孤立模式。鼠标右键点击实体,选择保存实体,将这个多实体模型保存为装配体文件。

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  • 在装配体模式下,将平板固定,对斜杆模型中间部分添加配合关系,使斜杆部分能够绕中心线自由转动,最后我们使用运动算例,在运动算例中给中心轴添加一个旋转马达,然后点击计算,中间的斜杆部分就可以转动起来了。

solidworks多实体建模自顶而下设计双曲线玩具实例

以上这个玩具模型在建立的过程中使用了多实体建模转装配体的思想,在零件模型中,我们可以很方便的使用特征命令完成主体模型的设计及修改,最后我们只需要将这个多实体模型转换为装配体模型并添加配合关系即可。