众所周知水立方的外墙看起来没有什么规律,我们很难有什么合适的思路对其建模。
今天,猫亮设计就交给大家一个对水立方的外墙建模的简单画法。
- 在前视基准面上新建一个草图,在新建的草图上绘制任意多个草图点。
- 在前视基准面上再次新建一个草图,在任意一个点上绘制一个半圆形草图,绘制完成后使用旋转命令,旋转角度设置为180度,完成半个球体的建模。
- 使用草图驱动的阵列命令,草图选择前面建立好的草图点,实体选择半球体,使用草图驱动的阵列命令后半球体会以点为球心进行阵列。
- 对阵列后的半球体使用【直接编辑】→【组合】,将所有的实体模型合并成为一个实体模型。
- 在前视基准面上新建一个矩形,使用反侧切除的方式将矩形草图外部的实体切除,保留中间的实体。
- 最后,我们用前面的矩形草图再次使用拉伸切除调整水立方外墙的厚度即可。
到这里水立方外墙的建模就结束了,是不是很简单呢?这个模型的绘制主要考察了我们的模型构图思路以及草图驱动的阵列的运用。
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