在零件设计中,螺栓是一个常用零件,在前面猫亮设计给大家讲解了solidworks异形孔向导命令如何打螺栓孔,今天来告诉大家怎么用solidworks螺纹线命令画螺栓螺纹。
1.solidworks建模目标零件
螺栓规格:M20X1.5
螺栓长度:100
螺纹:公制
2.solidworks画公制螺栓建模步骤
1.画基础螺栓模型
采用两次凸台拉伸,分别拉伸圆柱和螺栓六角头
2.选择【特征】→【异形孔向导】→【螺纹线】
螺纹线位置:我们选择螺栓端面圆柱端边线及圆柱端面。
偏移:由于我们想要画的螺栓螺距是1.5,我们给定偏移值1.5,让螺纹从圆柱端面外1.5开始生成,可以保证圆柱外圆部分全部生成螺纹切槽。
角度:螺纹线生成的圆周方向的起始角度。
结束条件,我们可以给定深度、给定圈数、角度;给定深度意思为螺纹线生成的长度。
螺纹规格选定:
Inch Die:英制螺纹板牙套丝
Inch Tap:英制螺纹攻丝
Metric Die:公制螺纹板牙套丝
Metric Tap:公制螺纹攻丝
在这里,我们选择使用公制螺纹。
螺纹尺寸:选择M20x1.5,根据需要选择左旋螺纹或者右旋螺纹。
螺纹线方法:选择剪切螺纹线。
多个起点:此项功能开启可以在同一圆柱面上生成多螺纹结构。
根据开始、结束面修剪:可修剪多余螺纹。
完成以上所有设置后,点击确定生成螺纹线,我们就得到了一个标准螺纹的螺栓,其大径、小径、牙型角等螺纹参数完全符合对应的螺纹参数。
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