在solidworks装配体中有一个轮廓中心的高级配合功能,今天,我们就来介绍一下这个高级配合功能的使用方法及技巧。
基本使用方法
适用范围
下图中有8个实体模型,每个模型都有各自的特点。
先说下结果:1、5、6号实体模型可以使用轮廓中心互相完成配合。2、3、4、7、8号实体模型相互间或者和1、5、6号实体模型使用轮廓中心配合。
根据以上8种实体模型的配合情况,我们可以总结以下几点:
- 对于多边形和圆形实体可以使用轮廓中心配合命令,其它形状的实体无法使用轮廓中心配合命令,在多边形和圆形实体内部开孔或槽不影响轮廓中心的配合使用。
- 对于直角四边形实体可以对边角做圆角或者倒角,都不影响轮廓中心配合的使用;对圆形实体或者除直角四边形实体以外的实体模型,如果更改了外轮廓的形状(倒角或者去除一部分实体),那么就无法使用轮廓中心配合了。
- 轮廓中心配合选择的对象可以是实体轮廓所在的面或者实体轮廓的边线。
- 对于不能使用轮廓中心配合的实体模型可以在轮廓面上添加一个规则的草图(圆形、直角四边形或者多边形草图),在配合的时候使用草图完成配合。
实战使用技巧
下面,我们使用轮廓中心配合来组装两块板和一个螺栓,如果使用常规的配合方式,我们将会用到三个重合命令来完成配合。
首先,打开高级配合中的轮廓中心配合,选择轮廓所在的面做为配合对象,选择完成后,系统会帮助我们自动对齐两个零件的中心位置并固定,也就是说我们只用了一个配合关系就将这两个零件之间的配合关系完全定义了。
在轮廓中心配合中,我们还可以对两个配合面的距离及旋转方向进行调整。
对于螺栓的装配,按照常规的配合要添加同轴和重合两种配合关系才能对螺栓完成,这两种配合关系添加完成后螺栓在旋转方向上的自由度仍然没有被限制住。
其实对于螺栓和螺孔之间的配合,我们只需要使用一个轮廓中心配合就可以对螺栓完成完全定义。
在轮廓中心配合中,选择螺孔的圆形边线和螺栓根部的圆形边线可以直接完成配合关系的添加;在这个轮廓中心配合内我们还可以直接锁定旋转,锁定旋转后螺栓在转动方向上的自由度就被消除了。
以上是solidworks中高级配合轮廓中心的使用方法及技巧,对于复杂的装配体使用这个高级配合可以大大减少装配体中的配合关系,能够有效的提升装配体的运行速度。
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