本次内容给大家带来一个在solidworks中运动仿真模块做的钟表运转的动画,在这个运动仿真中我们用到的关键配合是齿轮配合。
齿轮配合的常规用法在前面内容中有过介绍,这里做钟表动画的时候我们将其用法稍作改动。
模型建立
首先建立下面这个钟表的装配体模型,在装配体中标牌固定不动。
时针、分针、秒针的中心与表盘中心同轴;时针、分针、秒针与表盘之间使用重合关系对面与面之间进行约束,使时针、分针、秒针与表盘按下图依次叠加。
配合关系添加
为了同步时针、分针、秒针的位置,我们使用重合关系,分别约束时针、分针、秒针的右视基准面与表盘的右视基准面重合。
三个配合关系添加完成后,时针、分针、秒针都会被约束在初始位置。
下面是本例中关键的配合部分:
对秒针和分针添加配合关系,秒针转1圈,分针走1/60圈,在齿轮速比中将秒针和分针的速比设置为1:60。
对分针和时针添加齿轮配合关系,由于分针转1圈,时针只能走1/12圈,在齿轮速比中按照下图进行设置,分针与齿轮的速比设置为1:12。
以上两个齿轮配合关系设置完成后秒针、分针、时针就可以实现联动了,这时我们可以在装配体中拖动分针来测试一下秒针、分针、时针的转动速比是否正确以及转动方向是否正确,如果不正确的话就需要查找下配合关系中哪些地方有错误了。
打开运动算例,对秒针中间的孔添加一个旋转马达,为了能够观察到时针的变化,我们将转速设置为300rpm。
在运动仿真中,设置好每秒的帧数,将时间轴拖动到20秒处,然后点击计算,完成动画的创建。
做好的动画如下
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