曲面造型相对于实体造型比较抽象,对于各种造型建模的思路也不太好把握,比如上面这个曲面模型,如果没有思路那么做起来还是比较困难的。
使用solidworks的曲面造型功能做这个弧形曲面只要用到曲面放样就可以轻松画出来,下面猫亮设计为大家揭晓答案。
- 先使用凸台拉伸绘制一个边长50mm,厚度2mm的正方形平板做为整个模型的底板。
- 对正方形平板的四个角做半径10mm的圆角。
- 使用下图中两个互相垂直的基准面建立一个角度等距的基准面。
- 下面是这个弧形曲面建模的核心步骤。
- 在前面建立好的基准面上绘制一整段圆弧,然后将其转换为构造线,约束圆弧的左右两个端点与模型的边线保持穿透关系。
- 在菜单栏中选择【工具】→【草图工具】→【线段】,选择样条曲线,线段数量填写8,下图中8个紫色的点将这条圆弧线等分为长度相同的几段。
- 使用R10的圆弧连接下图中的等分点。
- 分别建立下图中左侧图形的边线草图和右侧图形中的边线草图。
- 使用曲面放样命令,分别选择前面绘制好的边线草图、中间的弧形线段草图、边线草图,在预览中可以直接看到这个曲面的形状。
- 曲面建立好了,我们还需要将这个曲面转换为实体。
- 将前面的正方形底板隐藏,选择弧形曲面的底面所有边线,使用曲面中的平面区域做一个平面,将这个曲面实体封闭。
- 使用曲面缝合,选择前面的两个曲面实体,在曲面缝合中选择创建实体,这两个曲面实体合并后可以直接变成一个实体模型。
- 最后使用组合命令将新生成的实体模型和前面的正方形平板实体合并成为一个实体。
要很好的掌握曲面建模的感觉需要我们进行大量的练习,积累曲面建模的经验,有了足够的经验后才可以处理在曲面建模中遇到的各种问题。
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