轮胎是机械结构中的一个基本零件,不管是玩具还是各种机械,都少不了轮胎的身影。下面,猫亮设计就使用solidworks带大家绘制一个带花纹的轮胎。
这个轮胎的形状如下,由于没有轮胎的具体图纸,这里只介绍一下花纹轮胎的建模思路。
第一步:轮胎主体建模
绘制轮胎的截面草图,具体尺寸如下。
使用薄壁特征旋转命令,将轮胎的主体做出来,此时这个轮胎还没有花纹。
第二步:轮胎表面分割
根据轮胎的截面草图找到轮胎侧面的最高处,绘制下图中的草图。
使用分割线命令将轮胎两侧的表面分为两部分。
第三步:包覆花纹
在上视基准面上绘制下图的花纹图案。
使用包覆命令,包覆类型和包覆方法选择第一种方式,选择包覆用的草图和包覆的目标面,并设置好包覆特征的高度,完成包覆命令。
第四步:修剪左右轮胎侧面多余部分
按照下图绘制一个圆形草图,并使用这个草图将轮胎左右两侧多余的部分切除。
轮胎侧面花纹修剪后状态如下,修剪完成后修剪的面和花纹特征有一个尖角,我们可以在这个地方做一个圆角过渡。
第五步:阵列花纹
使用圆周阵列,选择前面的包覆、切除拉伸、圆角,勾选几何体阵列后可以看到轮胎花纹阵列后的预览效果。
阵列完成后这个轮胎的建模就完成了,是不是很简单啊,以下是建模的步骤及效果。
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