今天给大家介绍的是一个蜂窝状立体结构杯盖的绘制方法,建立这个模型主要用到了填充阵列和变形命令,下面介绍具体的绘制方法。
第一步
绘制一个六边形草图,然后使用曲面中的平面区域,将这个六边形草图做成曲面。
第二步
在六边形面的正中央绘制一个半径为8mm的圆球。
第三步
使用填充阵列,选择中间的圆球进行实体阵列,阵列布局使用第一种,填充边界选择六边形面,调整实体之间的间距,使阵列后的小球按照下图中的方式重合。
第四步
使用组合命令将所有的小球实体合并成为一个实体,然后使用曲面切除命令,使用六边形面将阵列后的模型切除一半,最后将六边形曲面隐藏。
第五步
使用删除面将圆球实体后端的面删除。
第六步
绘制一个半圆形曲面。
第七步
使用变形命令,变形类型选择曲面推进,推进方向使用上视基准面做为参考面,变形的实体选择球形阵列曲面实体,工具实体选择上一步的旋转面。
第八步
删除或隐藏第六步中的旋转面。
第九步
绘制一个圆形草图,使用这个草图对球形曲面实体裁剪,保留中间的部分。
第十步
使用第九步中的草图进行曲面拉伸,选择成形到上一步中的曲面实体。最后缝合曲面并加厚、圆角完成整个模型的创建。
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