今天给大家介绍使用solidworks快速绘制旋转楼梯的两种方法,这两种方法属于两种不同的建模思路,主要给大家开阔思路用。
第一种:变化的圆周阵列方法
第一步
拉伸一个直径100mm,长度150mm的圆周体。
第二步
在圆柱体底部平面上绘制下图中的扇形草图。
第三步
使用凸台拉伸命令,设置好拉伸起始面距离草图基准面的距离以及拉伸的厚度尺寸,使用合并结果的方式完成拉伸命令,这样拉伸出来的扇形实体就属于圆柱体的一个特征了。
第四步
使用圆周阵列,在特征中选择上一步拉伸出来的扇形部分,阵列方向选择圆柱底面或者顶面的边线,同时勾选变化的实例,选择上一步伸起始面距离草图基准面的距离10mm做为变量,在增量中填入4mm。这样,在圆周阵列的时候,楼梯板会随着圆周方向上阵列的变化,其高度方向的尺寸每阵列一次就会增长4mm。
注意:圆周阵列或者线性阵列中变化的实例只能针对实体中的特征起效,对于单独的实体阵列无效。
第二种:曲线驱动的阵列方法
第一步
先绘制一个直径100的圆形草图,在使用螺旋线命令绘制螺距100mm,圈数1.5的螺旋线。
第二步
先使用3D草图中的转换实体引用,将上一步中的螺旋线转换为3D草图螺旋线,然后使用曲面拉伸命令,选择上视基准面做为拉伸的参考方向,将3D草图螺旋线拉伸成为曲面。
第三步
在上视基准面上绘制扇形草图,然后使用凸台拉伸命令按照第一种方法中第三步的拉伸方式完成命令。
第三步
使用曲线驱动的阵列,参考方向选择曲面的边线,面法线选择曲面,最后选择扇形实体完成阵列。
注意:曲线驱动阵列中的参考曲线必须位于面法线的参考面上。
以上是使用solidworks快速绘制旋转楼体的两种方法,希望能够帮助你开阔一下思路。
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