螺旋线、涡状线、锥形螺纹线这三种曲线在使用solidworks绘制弹簧、螺纹或者利用螺旋曲线造型的时候会经常用到。熟练掌握这三种曲线的画法对于我们来说是有必要的。
曲线命令位置
【特征】→【曲线】→【螺旋线/涡状线】
螺旋线、涡状线、锥形螺纹具体画法
画这三种曲线的前置条件:先要画一个或者选择现有的圆形草图。有了这个圆形草图,这三种曲线就有了对应的起点位置。
螺旋线画法:
我们先选中圆形草图,然后使用【螺旋线/涡状线】命令,在左侧对话框中输入相应的参数即可生成我们想要的螺旋线,我们可以定义螺距、圈数、恒定螺距、可变螺距、螺旋方向、螺旋起始位置等等。
其中可变螺距允许我们在螺旋线中间给定差值点,来设置螺距和差值点的相对于起点的高度。
涡状线画法:
前面的螺旋线属于3D曲线,而涡状线则属于2D曲线。
要绘制涡状线,我们只用在左侧的对话框中,将定义方式改为涡状线即可。
涡状线的螺距是固定的,这里的螺距是指每一圈与每一圈之间的横向距离。
锥形螺纹线画法:
锥形螺纹线可以看作是螺旋线和涡状线的复合体。它既有螺旋线又有涡状线的特征。
在绘制螺旋线的时候,我们只需要打开对话框中最下面的锥形螺纹线选项即可。
如果不勾选锥形外张,那么锥形螺纹线的角度系统会自动给定一个最大值,这个最大值就是锥形螺纹线旋转到顶点的时候的锥角。
如果勾选锥形外张,那么这个锥形螺纹线的角度最大不能超过89.99度,因为这个是如果是90度,那么锥形螺纹线就会变成平面上的涡状线了。
以上是solidworks中螺旋线、涡状线、锥形螺纹线的具体画法以及在绘制这三种曲线在实际操作中需要注意的一些地方,希望对大家有所帮助。
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