波形弹簧又被叫做波簧,常用于载荷不大,需要轴向预紧的场合。相比于普通螺旋弹簧,在承受相同载荷的条件下,波形弹簧只需要使用一半的安装空间,可以有效的缩小对应机构的整体体积,并降低成本。

对顶波形弹簧由波浪形扁平金属丝波峰对波峰螺旋绕制而成,使用solidworks绘制波形弹簧只能使用方程式驱动的曲线,具体画法如下。

第一步

新建一个3D草图,使用3D草图内的方程式驱动的曲线。

使用solidworks方程式驱动的曲线画多层对顶波形弹簧

在方程式驱动的曲线中输入以下公式,输入公式时注意将输入法切换为英文输入法,方程式中所有的内容都要使用英文输入法输入。

Xt:15*cos(20*pi*t)                       解释:曲线上各点X方向的坐标值变化范围为[-15,15],起始值为15,变化次数10

Yt:15*sin(20*pi*t)                        解释:曲线上各点Y方向的坐标值变化范围为[-15,15],起始值为0,变化次数10

Zt:1.3*cos(70*pi*t)+36*t           解释:曲线上各点Z方向的坐标值总体变化范围为[0,36],局部波纹振幅变化[-1.3;1.3],变化次数35

t1=0;t2=1

使用solidworks方程式驱动的曲线画多层对顶波形弹簧

第二步

在上视基准面上新建一个直线草图,草图的端点和前面画好的曲线采用穿透关系约束。

使用solidworks方程式驱动的曲线画多层对顶波形弹簧

第三步

使用曲面扫描命令,草图选择第二步画好的草图,扫描路径采用第一步画好的方程式曲线,最后更改选项中的设置,将轮廓扭转更改为指定方向向量,其参考面选择前视基准面。

使用solidworks方程式驱动的曲线画多层对顶波形弹簧

第四步

完成曲面扫描命令后使用曲面加厚命令,加厚厚度为0.4mm,画好后的对顶波形弹簧模型如下。

使用solidworks方程式驱动的曲线画多层对顶波形弹簧

在这个对顶波形弹簧建模的过程中,我们需要注意方程式曲线的绘制方法以及对方程式的理解,对于不熟悉方程式的朋友可以自己试着调整方程式的参数来理解方程式的含义,其次我们要注意在扫描过程中要将螺孔扭转指定为方向向量。