在零部件设计的时候,为了保证零部件的强度,我们需要在合适的位置设计加强筋,solidworks正好给我们提供了这个快捷的命令,利用筋命令,我们可以快速的生成各种筋。
1.solidworks筋命令怎么用?
我们绘制一个盒子类的模型,在中间建立一个基准面并在其上绘制一个草图。
我们使用筋命令的时候,草图不必和模型交叉,在筋的生成过程中,会自动延伸至实体模型。
我们选择草图后,点击筋命令,在筋命令中,可以设置筋宽度方向上的拉伸方式,筋厚,筋命令的生成方向以及筋的拔模斜度。
下面是筋的两种拉伸方向的生成效果。
2.solidworks筋无法生成的原因
我们按下面这个图做为例子来说下筋无法生成的最常见的两个原因。
模型为在一底板上拉伸一圆柱体。
原因1:
零件为多实体零件,筋特征同时生成在多个实体零件上。
一个特征只能在多个实体上生成违背了solidworks的底层算法,这种特征是无法生成的。
解决方法:
1.在作图过程中特征生成的时候,选择合并结果,只生成一个实体零件。
2.使用【插入】→【特征】→【组合】命令,将多个实体合并成为一个实体。
原因2:
绘制筋轮廓的时候,绘制方法不对,生成了几何厚度为零的特征。关于几何厚度为零的几种情况,可以参看下文解决。
以上是solidworks筋命令怎么用?为什么无法生成?的一些具体内容,希望能够给对大家带来启发。
声明:猫亮设计所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。