solidworks的扭曲实体功能是弯曲命令其中的一个选项,通过扭曲我们可以做出很多有意思的东西,比如下面这个中间扭曲的模型,通过这个例子大家可以对扭曲实体这个功能的使用有更加深刻的理解。
第一步
在上视基准面绘制一个圆形草图,在圆形草图的20度夹角范围内绘制一条线段。
第二步
切换到前视基准面,新建一个草图,草图的尺寸及形状按下图绘制。
注意,草图下端的端点要使用穿透关系约束到前面的直线线段上。
使用曲面扫描命令,选择前面绘制好的线段及曲线草图,扫描出下图中的曲面。
第三步
在原点位置创建一条基准轴。
使用圆周阵列,将曲面实体沿圆周方向阵列18个,由于前面草图线段是按照20度夹角绘制的,这里阵列18个曲面实体正好能够保证首尾相接。
第四步
使用曲面缝合,将所有的曲面实体合并成为一个曲面实体。
第五步
使用曲面加厚,将曲面实体转换为实体模型。
第六步
使用弯曲命令,选择扭曲,扭转角度设置为60度,剪裁基准面距离起点的位置均设置为10mm,这样扭曲的起始位置刚好在圆弧的起点,最后完成扭矩命令,得到扭转变形后的实体模型。
注意:弯曲选项中的粗硬边线不要勾选,这样扭曲完成后在扭曲的起始位置的过渡会柔和一些,大家可以对比一下勾选粗硬边线和取消粗硬边线做出来的效果,自己体会一下。
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