在solidworks中,有一个布尔运算的命令,这个命令可以让两个或多个相交的实体或者实体和曲面进行布尔运算,最后根须需要来选择需要保留的实体。
那么solidworks中相交命令的使用方法如何呢?猫亮设计来给您解答。
1.曲面和实体相交
我们绘制一个五边形棱柱,然后再通过样条曲线拉伸一个曲面,使这个曲面穿过五边形棱柱。
我们开启【特征】→【相交】命令,在选择框中,依次选择曲面和五边形棱柱,下方的默认选项为创建两者,意思即为同时创建交叉区域和内部区域,然后点击相交,在其下方要排除和保留的区域内选择合适的区域。
最后,在相交的选项框最下方,有两个选项,分别是合并结果和消耗曲面,合并结果就不多做解释了,消耗曲面这个选项如果选取,那么使用相交命令后的结果中曲面就会消失,如果不勾选,那么在结果中曲面仍然存在。
2.实体和实体相交
我们将刚才的曲面删除,在五边形棱柱的底面做一个长方体,使长方体将五边形棱柱完全包裹住,同时选择不合并结果。
注意:使用实体和实体相交的时候,在作图步骤中是不能合并实体的,合并实体后就是一个单一的实体,在后续相交的命令中就只能选择一个实体,而无法完成相交命令。
我们再次使用相交命令来看下最后的结果,在要排除的区域,我们选择五边形棱柱,最后生成的结果中长方体就少了一个五边形棱柱的空间。
使用这个命令生成的长方体是不是很像一个模具?
通过这个命令,我们可以很容易的生成一些相对复杂的模型,另外对于一些模型的内部空腔也可以用这种方法来求算内部空间的体积。
关于solidworks中相交命令的用法就这么多了,猫亮设计就介绍到这里了。
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