在solidworks中有一个非常好用的命令-实体变形,通过这个命令我们可以轻松的做出很多有意思的图形。很多朋友并不会使用变形这个功能,这里,猫亮设计用一个实例来告诉大家变形命令的用法。
相信大家看完这个建模实例以后会对变形命令的使用有更多自己的心得体会。
- 使用扫描特征建立一个圆环,然后在圆环的中间使用凸台拉伸建立一个圆形薄板。
- 在圆形薄板中间使用切除拉伸命令做出一个小孔。
- 对中间的小孔使用填充阵列,填充范围为中间的圆形薄板。
对于填充阵列还不会使用的朋友可以看下前面的介绍。
- 在前视基准面使用草图绘制,在圆形薄板中间绘制一条直线,直线的下部端点与圆形薄板的上表面重合。
- 使用【插入】→【特征】→【变形】,变形类型选择点,这个点选择上面绘制的直线的下部端点,方向选择直线,变形高度填写10,变现区域的半径填写一个合适的值,这里是50。变形区域选择填充阵列。
- 使用变形命令后,中间的圆形薄板在预览结果中鼓起来了。
- 为了继续演示变形命令的用法,我们在变形后的模型上面,按下图位置继续绘制一条直线,并使直线的下端与圆盘的表面重合。
- 下面,继续重复上面的步骤,这里变形半径选择25,变形后的模型再次产生了变形。
关于solidworks的变形命令的运用就介绍到这里了,你看懂了吗?希望大家用实操来检验你的学习结果,很多时候,看懂了,不一定代表你能够做出来,在实际运用中还需要我们用心去体会建模的每一个过程、每一个细节。
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