今天猫亮设计给大家带来一个SolidWorks实例教程,使用弯曲命令来进行实体弯曲,如下图,我们教大家完成镂空圆环的制作。

图片看起来比较复杂,按照常规的做法是先做一个圆环,然后采用切除阵列的方式来完成这个模型,但是通过弯曲这个命令在建模上可以给我们更多的思路。

使用弯曲命令制作镂空圆环建模思路:

1.定位模型原点

2.确定草绘平面

3.绘制单元重复草图,并形成实体

4.对单元重复实体进行水平方向阵列

5.对阵列后的实体使用弯曲命令,形成封闭圆环

NO. 1选择【前视基准面】并绘制草图

草图宽度19.5,高度33,如图所示
NO. 2使用【曲面】→【平面区域】命令

利用闭合边线生成一个平面
NO. 3在【前视基准面】绘制草图
草图尺寸如图所示,通过草图绘制插入内接圆为10的正六边形,正六边形两两相距1,中间的正六边形居中。

NO. 4使用【曲面】→【剪裁曲面】命令

通过剪裁曲面,保留曲面与草图相交的部分曲面

NO. 5在【前视基准面】绘制草图

草图尺寸如图所示,在裁切下来的曲面上下两端做图,草图长度保持与裁切下来的曲面一致,高度3。

NO. 6使用【曲面】→【平面区域】命令

将刚才的草图生成一个两平面区域

NO. 7使用【曲面】→【缝合曲面】命令

将裁切曲面和上下端的曲面合并成为一个曲面

NO. 8使用【曲面】→【加厚】命令

将合并后的曲面生成一个厚度为1的实体

NO. 9使用【特征】→【线性阵列】命令

通过边线来选择阵列方向,阵列距离为单元实体的宽度,保持阵列后的实体首尾相接。

NO. 10在绘图界面最上方软件的菜单栏【插入】→【特征】→添加【弯曲】特征

在选项框中输入相关参数,折弯选用360度,半径为48.51,这个半径为上一个步骤中间距19.05X阵列数量16形成的圆的周长换算回来的半径值。

NO. 11渲染

完成最终成品图片