solidworks直纹曲面这个概念有很多朋友都不理解,当然也不会使用。下面,关于直纹曲面这个命令怎么用,猫亮设计来详细解答一下。
直纹曲面如何去理解
solidworks中的直纹曲面可以理解为对曲面上某一条选定的边线按设定的方向进行延伸,延伸后的曲面在延伸方向上的面部曲线是直线,与延伸方向垂直的面部曲面可以是直线也可以是曲线。
直纹曲面的五种类型
我们用下面这个曲面实体模型来演示直纹曲面的具体用法。
相切于曲面
相切于曲面的意思是延伸后的曲面与曲面在边线位置保持相切关系。下图中,我们对圆角两侧的曲面使用相切于曲面的直纹曲面可以得到圆角前的曲面状态。
正交于曲面
使用正交于曲面,延伸后的曲面与边线处的曲面保持垂直关系。正交于曲面的结果和相切与曲面的结果成垂直关系。
锥削到向量
锥削到向量可以理解为曲面在延伸的过程中与参考方向保持一定的角度。这个角度可以理解为拔模斜度。
垂直于向量
使用垂直于向量后,延伸的曲面与参考方向为垂直关系。
扫描
这里的扫描和曲面扫描类似,其区别在于这里的扫描路径只能为直线,也就是说我们只能通过直线来规定扫描方向,而不能使用曲线做扫描路径。如果想用曲线做扫描路径,那么只能使用单独的曲面扫描功能了。
solidworks中的这个直纹曲面命令相比于延伸曲面命令来说功能更加强大,延伸曲面只能有用曲面外部边线的延伸,且功能单一,属于一个简单易用的功能,直纹曲面命令可以选择到曲面的内部边线,在曲面延伸的设置上更加详细。
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