三维建模中的草图绘制一般是在平面或者基准面上完成的,我们可以在平面或者基准面上绘制直线或者曲线草图。如果有一个曲面,我们可以在上面绘制草图吗?
首先我们要知道的是曲面是一个弯曲的面,曲面上的线都属于曲线。我们在曲面上绘制的草图都是曲线。
下面,我们用下面这个简单的曲面来介绍一下在曲面上绘制草图的几种方法。
草图包覆法
在上视基准面上绘制平面草图,使用【特征】→【包覆】,在包覆参数中选择平面上的草图,包覆的对象选择曲面。我们就可以在曲面上得到对应的草图。
草图投影法
在前面草图的基础上,我们在前视基准面上绘制一条斜线。使用【特征】→【曲线】→【投影曲线】,草图仍然选择圆形草图,面选择曲面,投影的参考方向选择前视基准面上的斜线。
投影曲线命令和包覆命令相比,使用投影曲线我们可以控制草图投影的方向。
交叉曲线法
首先,使用曲面拉伸,将草图拉伸成为曲面,使拉伸后的曲面与前面的曲面相交。
然后使用草图绘制中转换实体引用下三角中的交叉曲线。
使用交叉曲线命令,选中所有的面,然后点击确定。我们可以得到面和面之间的交叉曲线。
曲面上的样条曲线
使用草图绘制中曲面上的样条曲线,我们可以在曲面上直接绘制一些简单的曲线。
面部曲线
在solidworks主菜单上依次找到【工具】→【 草图工具】→【面部曲线】。
我们可以得到指定位置上的两条面部曲线,如下图。这两条线在曲面设计中通常叫做曲面的UV曲线。
UV曲线的方向是按照曲面的走向得来的,曲面旋转后曲线随之旋转。
关于在曲面上绘制曲线的方法,猫亮设计在这里给大家总结了一下,希望对大家有所帮助。
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