骰子本身形状并不复杂,外观比较规律,对于刚接触三维建模的朋友来说,想要画好一个骰子还是不容易的,下面猫亮设计教大家用solidworks来绘制这个模型。
1.建立一个立方体
使用拉伸凸台命令,创建一个长100宽100高100的立方体。
2.使用圆角命令
使用圆角命令,对立方体的12条边进行倒圆角,半径选择10。
开启逆转圆角功能,半径选择40。因为前面倒圆角的半径选择10,立方体的边长为100,这里选择40,倒完圆角以后,中心会形成半径为40的圆。
3.表面记号点的生成
对骰子的每个面依次操作拉伸切除命令,拉伸切除深度为1,并使用圆角命令为每个凹下去的面添加圆角特征。然后对将凹面添加颜色,在这里猫亮设计选择红色做为记号点的颜色。
4.重复上一步,完成模型收尾工作。
完成细节颜色的调配,最终输出成品模型。
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