我们在使用solidworks中的阵列命令时,会发现,在阵列命令中还有一个变化的实例的功能,很多经常使用solidworks的朋友也不太常使用这个命令,甚至连这个命令是做什么的都不知道,其实这个命令就是一个变量阵列的命令,通过这个命令可以将规则的阵列参数化形成不规则的阵列。
今天,猫亮设计通过一个阵列的实例来给大家说明变化的实例怎么使用。
1.基础模型准备
我们准备一个模型,使用一个楔形并在上面绘制一个圆柱特征在凸台拉伸的时候选择成型到下一面,圆柱特征与楔形特征合并结果。
2.变化的实例功能详解
我们使用【线性阵列】命令,在方向1中的方向驱动中选择图示尺寸线10做为阵列的驱动。阵列间距20,阵列数量5。
在线性阵列命令下方,我们将变化的实力勾选上,在方向1增量中选择拉伸的截面直径10及圆形截面至边的距离17.5,并分别给定增量2,这时在预览结果中我们可以看到阵列后的特征直径逐步增大而且距离边的距离越来越远,这两个尺寸值保持增量2在每一次阵列的时候按顺序发生改变。
3.变化的实例总结
1.被阵列的特征需要完全定义,其草绘截面也需要完全定义。
2.使用变化的实例其阵列的方向中的阵列驱动需要选择尺寸做为驱动。
3.变化的实例可以是特征也可以是实体。
4.如果阵列的是特征,阵列后特征不允许脱离实体单独存在,也就是不允许与实体分离。
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