solidworks中很多复杂的螺旋曲线,我们都可以用曲面扫描来绘制,通过曲面扫描和实体进行相交生成相交曲线是求解复杂螺旋曲线的基本思想。
下面,我们就来看下上图中的曲线是如何绘制而成的。
- 使用旋转命令绘制一个球体
- 在前视基准面分别绘制一条垂直线和一条水平线,垂直线端点与球的顶部和底部重合,水平线长度超过球的半径即可。
- 使用【曲面】→【曲面扫描】,扫描轮廓选择水平直线,扫描路径选择垂直直线。在选项中,将扫描过程设置为扭转扫描,圈数为10圈。在预览结果中,可以看到由水平直线形成的扫描曲面绕着中心线向上扫描。
- 使用【草图】→【交叉曲线】,在选择实体中选择球体和扫描曲面后点击确定,生成交叉曲线。
- 交叉曲线生成后,在左侧设计树中,我们可以看到多了一个3D草图,这个3D草图就是我们使用曲面扫描和实体相交而成的曲线。得到这个曲线后,我们隐藏前面的球体和扫描曲面或者使用【删除/保留实体】对前面的球体和扫描曲面进行删除,使曲线独立存在即可。
- 如果想要得到更多不同的曲线,我们只需要改变实体的外形即可,至于想要得到什么样的曲线取决于你构筑什么样的基础图形。
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