某些产品的圆柱部分表面会有一些正六边形的花纹,这些花纹不但能够给产品增加美感还有一定的防滑作用。今天猫亮设计就给大家介绍一下圆柱曲面上的六边形纹理图形的绘制方法,希望能给大家带来一些新的思路。

第一步

前视基准面上绘制一段圆弧,圆弧尺寸如下。

SW三维曲面建模实例

第二步

将第一步中绘制好的圆弧拉伸成为曲面。

SW三维曲面建模实例

第三步

在上视基准面上绘制一个正六边形草图,六边形草图的两侧边线与前面绘制的圆弧曲面的边线重合。使用投影曲线命令,将这个草图投影到圆弧曲面上。

SW三维曲面建模实例

第四步

在圆弧曲面内侧的前视基准面上绘制一个草图点,这个点位于草图内表面中央。

SW三维曲面建模实例

第五步

使用曲面填充命令,修补边界选择 第三步中的投影草图,约束曲线选择第四步中绘制的草图点,这样做出来的六边形中心会向内凹陷一点。

SW三维曲面建模实例

第六步

在中心创建一个基准轴。

SW三维曲面建模实例

第七步

使用圆周阵列,将正六边形曲面绕着前面建立好的基准轴进行阵列,根据前面草图绘制时标注的夹角,这里阵列数量为15。阵列完成后使用缝合曲面将所有的曲面实体合并成为一个曲面实体。

SW三维曲面建模实例

第八步

向上复制出来一个曲面实体,移动距离23.767mm。

SW三维曲面建模实例

第九步

继续使用实体移动/复制,将上一步中复制出来的实体旋转12度角度,注意不勾选复制,旋转后使用曲面缝合将两部分曲面实体合并成为一个曲面实体。

SW三维曲面建模实例

SW三维曲面建模实例

第十步

使用曲面拉伸在拼接好的六边形曲面实体下方建立一个圆柱曲面。

SW三维曲面建模实例

第十一步

选择六边形曲面下部的边线及下部圆环的边线做一个放样曲面,然后使用缝合曲面,将这三个曲面实体合并成为一个曲面实体。

SW三维曲面建模实例

第十二步

使用相同的方法将六边形曲面上方的圆柱曲面做出来并连接好,最终这个模型建立好的效果如下。

SW三维曲面建模实例