四通管道在实际应用中比较常见,使用solidworks对四通接头建模的难点在于接头过渡部位的曲面如何去处理。下面,猫亮设计来演示一下如何用solidworks的曲面造型来处理四通接头的问题。
建模思路
建立两个互相交叉的圆柱面体→切除中间交叉部分→修补中间部分的面组→缝合曲面→曲面加厚
建模过程
- 使用曲面拉伸建立两个直径100的圆柱面体。
- 在上视基准面绘制下图中的网格。
- 相信很多朋友到这里就看不太懂了,这里,猫亮设计解释一下绘制这个网格的目的。
- 建立网格主要是为了在曲面裁剪的时候能够将裁剪处的边线分开。切割边线的原理可以理解为网格中的点对边线的切割。
- 使用【曲面】→【曲面裁剪】,将中间部分管路裁剪掉。同时,管路被裁剪的端面边线也被分割为了四部分。这里对边线分割的主要目的是为了方便后面的曲面造型。
- 使用【曲面】→【曲面放样】,选择上面步骤中被分割的边线,开始约束和结束约束设置为与面的曲率,数值填写1.5。
- 对上面的放样曲面使用【特征】→【圆周阵列】,完成圆周方向上4个曲面的等距阵列。
- 在前视基准面建立一个点,距离中心80。
- 按下图使用草绘在两个不同的方向上绘制两条曲面的控制线,两条控制线均通过上面步骤中创建的点。控制线的左右两段与曲面保持相切关系。
- 使用【曲面】→【曲面填充】,修补边界选择管子内部曲线,约束曲线选择顶部创建的两条曲线,完成四通管顶部曲面的建立。
- 使用【特征】→【镜像】,将四通管接头上部曲面镜像到下部,此时四通管接头曲面完成闭合,使用【曲面】→【缝合曲面】,对曲面缝合,将曲面实体合并成为一个曲面实体。
- 最后使用【曲面】→【加厚】,将合并的曲面实体加厚形成一个实体零件。
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